Alexandre Hébert

JEUX VIDÉO



Une autre année vient de s’écouler et le temps est venu pour décerner les honneurs aux meilleurs jeux de 2007. Le onzième Interactive Achievement Awards a eu lieu plus tôt ce mois-ci. L’année 2007 a été très fertile et celle-ci s’est terminée avec un déluge de titres lors du quatrième trimestre.

En plus des Achievement Awards, les différents sites se sont prononcés sur les jeux qui ont su impressionner à différents niveaux.

 

Call of Duty 4 : À tous seigneurs tous honneurs, je commence avec Call of Duty 4. Le quatrième opus sorti en novembre a ramassé la plupart des titres majeurs. Avec raison, COD4, pour les intimes, séduit avec son mode solo et, surtout, son aspect multijoueur, et peut se vanter d’être le seul jeu sur Xbox 360 à avoir dépassé Halo 3 sur le Live. 

  

Mario Galaxy : La Wii a continué sur sa lancée, et s’il y a un jeu qui motive quelqu’un à vouloir acheter une Wii, il s’agit de Mario Galaxy. Acclamé par la critique, le plombier fétiche de Nintendo ne prend aucune ride et Mario Galaxy s’impose comme le digne successeur de Mario 64.



Assassin’s Creed : Le jeu d’Ubisoft Montréal n’est pas passé inaperçu et l’industrie l’a bien récompensé. Son environnement ouvert et son système de combat a été apprécié.

World of Warcraft,The Burning Crusade : La première extension de World of Warcraft est arrivée au tournant de 2007, et durant la première journée de distribution du jeu, plus de 2.7 millions de personnes ont mis la main dessus, ce qui constitue un nouveau record pour un jeu PC.  Autre fait d’armes pour World of Warcraft, le jeu massivement multijoueur a atteint le chiffre de dix millions de joueurs en ligne à travers le monde.

 


 

 

L’année 2008 sera une autre grosse année dans le jeu vidéo. La PS3 a commencé à prendre son envol et il sera intéressant de voir si la console de Sony pourra rivaliser avec la Xbox 360 et la Wii. En parlant de celle-ci, la stratégie de Nintendo d’attirer les «Casual gamers» ou joueurs occasionnels sera sans aucun doute reprise par les deux autres consoles et l’on verra si cette stratégie peut être viable. Plusieurs jeux reportés en 2007 devraient faire leur apparition, finalement diront certains, lors des deux premiers trimestres de cette année; les plus mentionnés sont Grand Theft Auto 4 et Super Smash Brother Brawl.

Plus près de nous, le Québec s’est démarqué en 2007 avec Ubisoft Montréal et il sera intéressant également de voir si l’année 2008 sera aussi faste que la précédente pour le studio montréalais. De plus, les studios de EA Montréal et Eidos Montréal tenteront eux aussi de tirer leur épingle du jeu, notamment EA Montréal avec le jeu de sport de la ligue nationale.

En conclusion, l’année 2008 s’annonce fructueuse en jeux de qualité, et la guerre des consoles sera l’un des événements à surveiller au cours des prochains mois.


Dernière mise à jour de cette rubrique le 12/05/2008

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