Objets,techniques,
Les Objets
Amulette
Amulette qu'Isshin offre à Ichigo « pour le protéger ». La mère d'Ichigo, Masaki, la portait en permanence. Elle possède le pouvoir de repousser les attaques physiques des Hollows.
Appât à Hollow
En le dispersant dans le vent, les Hollows sont attirés. Seuls des Hollows d'une puissance assez faible sont attirés par cet objet et seul leur grand nombre est assez dérangeant.
Il permettra à Uryû Ishida d'affronter Ichigo. Il veut savoir lequel d'entre eux abattra le plus de Hollows et sera donc le meilleur exterminateur.
Artefact Ailé
Un objet très rare et unique au Soul Society. En concentrant son énergie spirituelle à l'intérieur, une aile apparaît permettant de s'envoler avec une pulsion incroyable.
Yoruichi s'en servira pour déplacer Ichigo après son combat mortel contre Zaraki Kenpachi, le capitaine de la onzième division.
Bracelet Quincy
Le bracelet que portent tous les Quincys autour du poignet. Il permet d'amplifier les pouvoirs en aspirant l'énergie qui se trouve autour de lui. En accumulant cette énergie, il permet de matérialiser un arc.
Ishida matérialise un arc nommé « Kojack » qui d'un coup de flèche, extermine le Hollow. Le Quincy n'envoie pas l'âme du Hollow au Soul Society, il l'extermine.
Cache-oeil
Zaraki Kenpachi, capitaine de la onzième division, le porte à l'oeil droit pour limiter son immense énergie. Ce n'est pas un simple objet, c'est un monstre crée par l'institut de recherche des technologies.
Quand il le retire, sa puissance se libère et tout ce qui se trouve autour de lui est détruit.
Canon "Kakaku"
L'immense cheminée qui orne la résidence de Kuukaku est en fait un canon servant à projeter un boulet énergétique. Ce boulet, destiné à contenir des personnes désireuses de pénétrer à l'intérieur du Seireitei, est généré par ses "passagers" au moyen d'une sphère spirituelle. La mise à feu du canon nécessite une incantation de Kidô récitée par Kuukaku, ainsi qu'une autre incantation pour stabiliser le projectile pendant le vol et préparer l'atterrissage (récitée, elle, par Ganju).
Messager Divin
Sous la forme d'un portable tout à fait ordinaire, il reçoit les ordres de missions envoyés par le Soul Society aux Shinigamis. Il permet également de détecter les Hollows où qu'ils soient.
Chaque fois qu'un Shinigami tue un Hollow et qu'il possède une prime, des achats peuvent être effectués dans différentes boutiques.
Sanre Glove
Des gants qui permettent de repousser les spiritrons. Un Quincy normal aurait beaucoup de mal à former un arc en portant ceci, mais si il y arrive et qu'il le garde pendant 7 jours et 7 nuits sans qu'il disparaisse, alors il aura atteint le sommet des pouvoirs d'un Quincy.
Après cela il ne pourra plus jamais retirer les gants car sa capacité à collecter les spiritrons dépassera les limites d'un Quincy. Mais si il retire les gants après une si grande acquisition de force, il se retrouvera sans aucun pouvoir.
Séparateur d'âme
En frappant dans le corps humain, il extrait l'âme.
Rukia s'en servira pour transformer Ichigo en Shinigami à plusieurs reprises avant qu'elle ne lui achète un tube de Soul Candy.
Il semblerait que les objets possédant le signe du Hollow possèdent un pouvoir d'extraction de l'âme.
Soul Candy
Objet très populaire au Soul Society. Permet d'extraire l'âme d'un corps humain et de la remplacer par une autre grâce à plusieurs pillules se trouvant dans ce tube. Ce modèle est le « Yuki » et il est l'un des plus populaires.
Rukia l'offrira à Ichigo dans le but que celui-ci puisse se transformer en Shinigami sans qu'elle ne soit la.
Tenshintai
Ce mannequin à l'allure étrange, appelé "corps céleste de transfert", permet de matérialiser facilement l'âme d'un zanpakuto en plantant ce dernier dedans. Cela permet au Shinigami de communiquer directement avec son zanpakuto et de l'affronter pour le soumettre en vue de maîtriser le bankai. Urahara et Ichigo ont ainsi pu maîtriser leur bankai en seulement trois jours en ayant recours à cet équipement, là où d'autres auraient normalement mis 10 ans pour y parvenir.
Les Techniques
La Nécromancie, couremment appelé
kidō est une matérialisation de l'énergie spirituelle sous forme destructrice ou protectrice.
Les sorts de Kidō sont classés de #1 à #99 par ordre de force : le Kidô #1 est le plus faible, tandis que le #99 est dévastateur et, par conséquent, le plus dur à maitriser.
Pour effectuer un sort de Kidô, il faut dire l’incantation, le type du sort mais aussi le nom et numéro de celui ci. Néanmoins, les meilleurs shinigami peuvent se passer des incantations.
On distingue 2 types de Kidô :
- Le hadō (techniques de destruction) : Il s’agit des sorts de Kido dit « d’attaque », on s’en sert contre les ennemis de façon à leur causer des dégâts.
- Le bakudō (Techniques d'emprisonnement et de liaison) : Il s’agit des techniques d’immobilisation, néanmoins on peut également les utiliser pour tout ce qui est communication, transfert, etc..
Les techniques des Quincy sont fondamentalement différentes de celles des shinigami et des Hollows, en ce qu’elles sont principalement axées sur le combat à distance (pour les techniques d’attaque) et parce que les Quincy tirent leur force de l’énergie spirituelle environnante (qu’ils assimilent) et non d’eux-mêmes.
Cependant, il n’y a pas de véritable classement des arts des Quincy, étant donné l’importance première des objets et artefacts chez eux.
Les techniques des Hollows varient grandement d’un individu à l’autre, mais avec l’apparition de catégories définies de ces créatures (Menos et Arrancars), certaines constantes proches du Kidô se mettent en place.
Les techniques hybrides mêlent 2 des 4 arts des Shinigami, mais nécessitent une bonne maîtrise de ces derniers. D’une manière assez classique, on trouve l’alliance du Hohõ et du Hakuda pour les utilisateurs de shunpo qui arrivent ainsi à harceler l’adversaires de coups rapides et incessants au corps à corps. Plus mortelle encore, l’alliance du Hohõ et du Zanjutsu permet aux utilisateurs de shunpo de taillader l’ennemi au sabre à une vitesse prodigieuse : ainsi, le Senka de Kuchiki Byakuya. Et il existe d'autres techniques encore plus spécifiques.
Un Shinigami possède 4 capacités pour se battre :
* Le Zanjutsu, soit l’épée du Shinigami qu’il utilise pour terrasser les Hollows en leur pourfendant la tête. Le Zanpakutô détient deux formes, le ShiKai et le BanKai
* L’Hakuda, soit une technique qui consiste à utiliser son corps comme arme, une sorte de corps à corps.
* Le Hohou, qui est une capacité du corps à se mouvoir avec rapidité. On parle de Mouvement. Le Shinigami l’utilise pour se déplacer, ou pour attaquer son adversaire. Ainsi le Shunpo est technique qui concentre l’énergie dans ses pieds afin de se déplacer le plus rapidement possible et en faisant le moins de pas possible.
* Le Kidô, soit les arts des démons. Ce sont des techniques qui reposent sur la concentration d’énergie en un point, permettant alors de lancer une attaque dévastatrice. Il se compose du Bakudô et du Hadô.
Toutes ces techniques ont une limite, qui définissent ainsi l’ultime force d’un Shinigami. Un Shinigami qui souhaite monter en grade, tentera de maîtriser le mieux possible ces 4 capacités. L’usage de l’ensemble de ces disciplines permet de déstabiliser l’adversaire. On évite ainsi d’utiliser trop souvent la même technique, qui au bout d’un moment commence à être connu de l’ennemi, lui permettant de trouver une ouverture.
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1. Ichigo Kurosaki Le 23/09/2007 à 19:32
Et fo metre les tech dichigo aussi
2. kevin Le 14/10/2007 à 16:58
c bien ecri plus en vert
Dernière mise à jour de cette rubrique le 24/04/2007