leçon

crée un deck:

Les decks préconstruits que proposent les éditeurs de cartes sont très utiles si vous débutez, pour vous familliariser avec les différentes cartes d'une extension.

Avec l'expérience, on se rend vite compte de la nécessité de construire son propre deck.

Voici donc quelques conseils reposant sur des bases simples et sur mon expérience de joueur.


Règles élémentaires

- Votre deck doit comporter exactement 60 cartes, ni plus, ni moins;

- Vous pouvez mettre autant de cartes énergies de base ( force, feu, électrique, plante, psy et eau ).
Sinon vous ne pouvez mettre qu'un maximum de 4 exemplaires de chacune de vos cartes identiques.
Deux cartes sont considérées identiques lorsqu'elles ont le même nom, quelques soient les extensions dont elles sont issues. Attention, cette règle s'applique aux zarbi: vous ne pouvez en mettre plus de 4 dans votre jeu.

- Un deck est constitué d'un type d'énergie, voire deux mais jamais plus: si vous avez trop d'énergies différentes, vous risquez de ne pas disposer de l'énergie correspondant à votre/vos pokemon et par conséquent de vous retrouver dans l'incapacité de pouvoir attaquer.
Voilà pourquoi l'ajout de pokemon de type incolore est souvent fort utile: vous pouvez leur attacher n'importe quelle carte énergie de base.

La répartition des différentes cartes dans le jeu

Chaque carte à son importance et ce qui fait la force d'un deck c'est votre capacité à doser leur répartition.
Les chiffres suivants ne sont pas à prendre au pieds de la lettre, ils ne sont qu'une indication; ensuite, tout dépend de votre façon de jouer.

I) Les cartes énergies

- Si vous constituez un deck avec un seul type d'énergie
Alors il vous faudra en mettre entre 20 et 25

- Si vous constituez un deck avec deux types d'energie
Alors vous devrez répartir proportionnellement ces 20 à 25 énergies en fonction du nombre de pokemon de chaque type, le mieux étant de disposer d'autant de l'un que de l'autre, car l'intéret d'avoir deux types d'énergie est de jouer sur les faiblesses et les résistances.


II) Les cartes Pokémon

Commençons simplement par les cartes de base, évolution 1 et évolution 2.
Pour une famille donnée ( par exemple Salamèche, Reptincel, Dracaufeu ), voici la répartition habituelle:
- 4 exemplaires du pokemon de base
- 2 ou 3 exemplaires de l'évolution 1
- 1 ou 2 exemplaire(s) de l'évolution 2 ( si elle existe )

Vous pouvez ensuite mettre autant de bébé pokemon ( 4 maximum ) que vous souhaitez puisque rien ne vous oblige à placer votre pokemon de base sur le bébé Pokémon.

N'hésitez pas à prendre vos pokemon identiques dans des extensions différentes afin de disposer de plusieurs attaques.
Enfin, ajoutez quelques pokemon incolors, et de préférence très résistants du style Leveinar, Kangourex ou Ronflex: ils vous permettront de créer un écran le temps de charger les autres en énergies.

J'estime que le nombre de cartes pokemon d'un deck doit varier entre 12 et 18.
Cela peut paraitre peu, surtout 12, mais il faut garder de la place pour les cartes dresseurs, puissants alliés de votre deck.

III) Les cartes dresseurs

Il existe plusieurs sortes de cartes dresseurs qui ont fait leur apparition au fil des différentes extensions:

- Les cartes stades: elles se placent sur le terrain et agissent à chaque tour sur vos pokemon mais aussi sur ceux de votre adversaire, donc méfiez-vous de ne pas trop le favoriser. La mise en jeu d'une autre carte stade défausse la première;

- Les cartes outils: elles s'attachent à un de vos pokemon et s'utilisent de façon unique. Le fait d'attacher une deuxième carte outil défausse la première;

- Les cartes supporter: vous ne pouvez en jouer qu'une par tour, vous la mettez à côté de votre pokemon actif et vous la défaussez à la fin de votre tour;

- Les cartes machine technique: vous les attachez à votre pokemon durant un seul tour, ensuite vous décidez d'utiliser ou non l'attaque écrite dessus à la place de l'attaque habituelle de votre pokemon.
Toutes les autres cartes dresseurs n'ont pas de conditions d'utilisation.

C'est à vous de bien étudier chaque carte dresseur pour sélectionner les plus avantageuses selon le thème de votre deck.
Néanmoins, certaines classiques me semblent indispensables à n'importe quel type de deck :

Les cartes du type Léo pour piocher de nouvelles cartes ( attention à ne pas épuiser votre deck );
celles du type rafale de vent pour amener un pokemon presque K.O. du banc de votre adversaire à combattre et l'achever dans le même tour;
les cartes vous permettant de guérir, de chercher des énergies pour vos pokemon ou de supprimer celles de votre adversaire ( attention à ce que l'on vous demande en échange );
celles qui font récupérer des cartes dans la pile de défausse ou dans votre deck;
les cartes qui vous dispensent de payer un coût de retraite;
et celles qui font évoluer vos pokemon plus rapidement.

Voilà, vous en savez suffisamment pour construire vos decks, et les tester avec d'autres.

Faites autant de combats que possible et contre un maximum de decks différents pour améliorer votre façon de jouer, étudier les points forts et les limites de votre jeu.

Amusez-vous bien !

structurer son deck:

Pour vous faire un deck de qualité il faut savoir le structurer.
Mais comment savoir sur quel Pokémon, sur quelles cartes, sur quel type ou sur quelle stratégie faut-il baser son deck ?
Tout cela dépend de votre type de jeu mais pour ceux qui ont un peu de mal je vais essayer de vous aider ^^

1) Définir le type de son deck

Tout d’abord vous devez définir le ou les types qui constitueront votre deck. Beaucoup de deck sont basés sur deux types de Pokémon plus quelques incolores, toutefois les decks tricolores sont de plus en plus nombreux. A vous de choisir sur quelle couleur miser en essayant d’équilibrer au mieux la faiblesse et la résistance de vos différents Pokémon pour cela sachez que la plupart du temps :

Les Pokémon "Eau" sont faibles face aux Pokémon électriques et/ou aux Pokémon "Plante" et/ou aux Pokémon "Acier".

Les Pokémon "Feu" sont faibles aux Pokémon "Eau".

Les Pokémon "Plante" sont faibles face aux Pokémon "Feu" et/ou aux Pokémon "Psy".

Les Pokémon "Electrick" sont faibles face aux Pokémon "Combat" et résistent parfois aux Pokémon "Acier".

Ces trois types de Pokémon n’ont pas de résistance proprement dites à ce type contrairement à ceux qui suivent car même si cela n’est pas applicable à 100%. Par exemple avoir une résistance les Pokémon "Electrick" auront la plupart du temps la résistance à l’Acier.

Les Pokémon "Sol/Combat" sont faibles face aux Pokémon "Plante" et/ou aux Pokémon "Psy" et résistent parfois aux Pokémon "Electrick" et "Acier".

Les Pokémon "Psy" sont faibles face aux Pokémon "Psy" et/ou aux Pokémon "Ténèbres" et résistent parfois aux Pokémon "Sol/Combat".

Les Pokémon "Acier" sont faibles face aux Pokémon "Feu" et/ou aux Pokémon "Combat" et résistent parfois aux Pokémon "Plante".

Les Pokémon "Ténèbres"sont faibles face aux Pokémon "Combat" et/ou "Plante" et résistent parfois aux Pokémon "Psy".

Quant aux Pokémon "Incolores", leurs faiblesses et leurs résistances sont très variables et la faiblesse de l’un peut être la résistance de l’autre.

Voilà pour les différents types, après cela, allez voir le chapitre "2" de "Structurer son deck" pour choisir quels Pokémon seront les bases de votre deck et quelles seront les cartes "Dresseurs" qui seront les plus utiles à votre stratégie.

2) Définir les Pokémon présents dans son deck

Pour cela rien de plus facile, après avoir choisi sur quel type de Pokémon miser, il suffit de trouver les Pokémon qui vous convient le mieux dans ce type là ou de démarrer à partir d’une carte qui vous convient par exemple vous souhaitez faire un deck basé sur "Florizarre EX", faites donc en sorte que votre deck comporte suffisemment de "Bulbizarre" et de "Herbizarre".

Mais ne basez pas votre deck que sur une seule carte car une seule carte va avoir des points faibles et des point forts alors essayez de les équilibrer avec d’autres cartes ou faites en sorte que vos Pokémon puissent s’aider les un les autres.

Par exemple toujours dans un deck basé sur Florizarre EX pourquoi ne pas mettre un Pokémon de base ayant beaucoup de PV ce qui en le mettant en Pokémon défenseur pourra vous faire gagner du temps et vous permettre non seulement de faire intervenir Florizarre EX mais d’utiliser "transfert d’énergie" de Florizarre pour le faire bénéficier des énergies "Plante" déjà attachées aux premiers Pokémon défenseurs.

(Les cartes utilisées pour les exemples sont de l’extension EX- Rouge Feu/Vert-Feuille mais les astuces de cette page sont valables pour toutes les extensions).

Donc pensez à mettre un nombre suffisant de chaque Pokémon (4 au maximum car comme vous le savez peut être une carte peut être au maximum en 4 exemplaires dans un deck sauf pour les cartes énergies).

Sachez également qu’il ne faut pas forcément miser sur un Pokémon par ce qu’il possède une attaque infligeant beaucoup de dégâts, il faut aussi penser aux "Poké-Power", aux "Poké-Body" des Pokémon ainsi qu'aux effets de leurs attaques.

3) Les cartes dresseurs, ne les oubliez pas

Eh oui les cartes dresseurs sont vraiment un plus à utiliser dans votre deck mais pour ce qui est de savoir lesquelles utiliser pour votre deck cela dépend de votre stratégie ainsi que de votre façon de jouer.

Sachez tout de même que :

- si les attaques de vos Pokémon demandent beaucoup d’énergies ou vous en font défausser, alors vous serez sûrement tenté d'utiliser des cartes vous permettant de chercher une énergie dans votre deck, ce qui est faisable avec la carte "recherche d’énergie".

- si vos Pokémon possèdent des attaques qui leur affectent un état spécial alors pensez à avoir une carte y remédiant comme par exemple la carte "Double guérison totale".

Sachez également qu’il existe des cartes comme la carte "Potion"qui vous retire des dégâts et pourquoi ne pas rajouter des cartes "stades", des cartes "supporter" ou encore des cartes "outil Pokémon" ?

 

Noter cette rubrique

10/10 sur 1 vote

Sélectionnez une note puis validez par "Noter"
Commentaire (0)
Aucun commentaire
Ajouter un commentaire
Vous

Votre message

Plus de smileys

champ de sécurité

 



Dernière mise à jour de cette rubrique le 07/01/2008
Sources du site: p-pokemon,pokebase,pokebip,pokemon-france,pokemontrash,eternia,pikasite.

Créer un site web gratuit avec E-monsite.com - Signaler un contenu illicite - 112.312 ms.
Agenda Culturel - Videos Droles - Humour et Jeux - Clips musique - Cours création de site web