Les
guerriers peuvent être des bersekers enragés ou des Jaggernaut aux
gants de fer ; capables de subir de terribles attaques tout en
protégeant leurs alliés de toute menace. Ils connaissent une large
variété d’attaques qui peuvent tout accomplir, immobilisant leurs
ennemis comme leur assénant des dégâts considérables en ripostant d’un
simple coup, ou encore en améliorant les capacités de combats de leurs
alliés grâce à leurs cris de guerre. Ils excellent dans l’art de
combattre plusieurs ennemis à la fois, gagnant de la rage pour chaque
coup porté ou reçu, leur permettant ensuite de déchaîner leurs
attaques. Le guerrier est une classe versatile avec une grande variété
de choix dans sa manière d’être jouée.
Le guerrier peut être un tank défensif protégé par un bouclier
comme une implacable usine à infliger des dégâts, ou encore un mélange
des deux. Ses talents appartiennent évidement à l’art du combat
rapproché, et leurs postures permettent d’user de différents mouvements
pour différentes situations ou configurations de groupe. En résumé, le
guerrier est un candidat de choix pour capter et garder l’attention des
créatures alors qu’elles sombrent sous les coups de sorts et d’épées.
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Informations complémentaires |
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Races disponibles : Draenei, Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Orc, Tauren, Troll, Mort-vivant
Jauges : vie/rage
Equipement
autorisé : tissu, cuir, cotte de maille, boucliers
Armes autorisées : toutes les armes (à l'exception des baguettes)
<!-------STARTING STATS------------------------>Caractéristiques de départ
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Traits raciaux
Vérifiez les différents traits raciaux avant de vous décider sur la race de votre personnage.
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