Le Chasseur

Le Chasseur

Azeroth est le berceau d'une grande variété de bêtes. Du nouveau monde de Lordaeron au vieux monde de Kalimdor, on peut trouver toutes sortes de créatures. Certaines sont amicales, d'autres féroces et agressives. Elles ont cependant toutes une chose en commun : un lien particulier avec les chasseurs. Les chasseurs pistent, domptent et tuent tous les animaux et bêtes des terres sauvages. Qu'ils utilisent des arcs ou des armes à feu, les chasseurs pensent que leurs seuls amis sont ces armes et leurs compagnons animaux. Nous vous proposons de découvrir ici quelques particularités des chasseurs.

Forces

Faiblesses

Informations générales

Le chasseur en détail

Le chasseur est principalement une classe d'attaque à distance. Les chasseurs ont des attaques de corps à corps, mais leurs dégâts à distance dépassent de beaucoup ceux de leurs techniques de corps à corps.

Le chasseur utilise aussi des pièges, qu'il pose sur le sol à l'avance afin d'amener les monstres dessus. L'utilisation du combat à distance, de différents sorts d'affaiblissement, et des pièges en font une grande classe de rabatteur (puller en anglais) en groupe.

Caractéristiques

Le chasseur a une utilité pour chacune de ses caractéristiques :

Nom du familier

Le chasseur peut nommer son familier ! Aucune autre classe de personnage ne peut le faire.

Bien-être/nourriture des familiers

Le familier du chasseur a un indice de bien-être. Il est visible via une icône dans le coin en haut à gauche de l'écran. Plus le chasseur demandera des choses à son familier, moins celui-ci sera content. Toutefois, en nourrissant son familier avec de la nourriture (crue ou cuite), on améliore son bien-être. Son bien-être détermine ses dégâts, les familiers deviennent donc faibles quand ils sont maltraités. Si le chasseur ne s'occupe pas assez de son familier, il l'abandonnera et pourrait même l'attaquer !

Ménageries

Les chasseurs peuvent faire séjourner leurs familiers dans des ménageries (ou écuries même si ce ne sont des chevaux). On trouve les ménageries à côté des auberges et des boîtes aux lettres. Il est possible d'acheter des « emplacements » supplémentaires pour y mettre plus de familiers. Si le chasseur veut changer de familier sans le perdre, il doit le faire dans une ménagerie.

Capacités pour le familier

Aspects

Les Aspects sont des améliorations spéciales liées aux animaux et qui permettent au chasseur de recevoir des bonus spéciaux de ses amis animaux. Un chasseur ne peut avoir qu'un seul Aspect activé à la fois, de la même manière que les Sceaux fonctionnent pour le Paladin.

Sorts de bêtes

Sorts de corps à corps

Le mieux est de mettre les raccourcis de ces techniques proches les uns des autres afin qu'elles soient prêtes à servir si le chasseur est forcé d'entrer dans un combat au corps à corps.

Combat à distance

Pièges

Le chasseur peut poser un piège puis attirer le monstre dessus pour le déclencher. Cela devient plus facile avec son arme à distance (arme à feu ou arc). Il y a différents types de pièges. Ils ne peuvent être posés qu'en dehors des situations de combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

Divers

Métiers d'artisanat conseillés

Vous pouvez choisir n'importe quel métier mais nous vous conseillons ceux-ci pour le chasseur :

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Dernière mise à jour de cette rubrique le 11/05/2008
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